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Xandllaのヴァナ・ディール放浪日記です [FF11 in Sylph]
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2007.12.31[Mon]
ジョブ考察なんていうと難しい話しなきゃいけないみたいですが。
単に私がよく分からなかった話を噛み砕いて説明しておこうかなと思っただけなんですけどね。

踊り子を上げるきっかけは、第一報で発表されたAFが真っ赤だったからっていうのが最大の理由で。

踊り子AFの♂衣装を発表するときにわざわざヒゲを持ってきたところに
開発の底知れない悪意を感じたのは私だけじゃないはずだ。(マテ

 PTに参加したり、ソロしたり、
 時には旦那と一緒に踊ったりして、
 踊り子のレベルが20に。

 その直前あたりから気になっていたのが

 フラリッシュ
 フィニシングムーブという単語。

 一体これはなんぞや?



暮れの忙しい時期に、これを考えて頭がこんがらがってきた。


雑誌とか見るとですね、

フラリッシュ:フィニシングムーブを消費して、特殊な効果を得る。




そのフラリッシュがそもそもなんやねん!っていう(ノД`)



私はそもそも、フラリッシュとステップっていうものの関係自体分かってなかったんで・・

某クソネコ様が丁度今踊り子上げてて、色々記事を拝見してはいたんだけど、
またタイミングの悪いことに、クソネコ様とたまたまログイン時間が合わなくて、
別のフレに聞いてもよく分からず。
文字で見るのと実際に自分で体感するのは別のお話ですね~ほんとに・・



で、使ってやっと分かった。


まず、フラリッシュというのは、サンバモードやワルツモードみたいにジョブアビリティの分類の一種であるということ。
(そこがまず理解できてなかった

フラリッシュIの中に分類されているA.フラリッシュが、噂の擬似挑発で、フィニシングムーブを消費。

踊り子のダンスって全部TPを使うものだと思っていたけど、一部違うものもあるみたい。
TPを消費しないジグモードもあるし(まだ覚えてないのですが
フラリッシュに関しては、フィニシングムーブを消費して発動するんだけども、このフィニシングムーブというのは、各種ステップを命中させることでためられるMPやTPみたいなものらしい。
なんか本に書いてあることそのままになってきましたね(ノ∀`)
とにかく、クイックステップ等のステップをまず命中させないことには擬似挑発も使えませんよという。


読み直したら文章なっが!


しかーし絶対わたしみたいに悩んだ人いるはず!
フィニシングムーブってなんやねん!っていう。

それだけの話なんですけどw
あーモヤモヤ書いてすっきりしたwこれで年越せますw

皆さんよいお年を。来年もよろしくお願いします。


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COMMENT
無題
なるほど、そうゆうことなのか・・・。

踊り子は取得しただけなんで、参考にしますw

ということで、来年もよろしくです~ヽ(´ー`)ノ
なお URL 2007/12/31(Mon)19:50:45 編集
Re:なお様
いやなんか思いついたことを書きなぐっただけで(/ω\)
参考になるかどうか怪しいんですが・・

今年もよろしくお願いします。
【 Response by Xandlla@管理人 2008/01/01(Tue)19:14 】

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