2009.06.03[Wed]
ちょっとこんなもの見つけてびっくりしちゃったんですよネ。
FINAL FANTASY XIV
14そろそろだとは思ってたけど、えええそっちですか!
ONLINEでやっちゃうんですか。ええええ。
そもそも13ってまだ発売してないよね!?(ソコカヨ
イベントムービーなんかも紹介されていたのですが、
どうみてもガルカとかミスラとかエルメスとか映ってたんですけど・・w
世界違うっぽいのに種族同じなのかなぁ。それにしちゃタルタルっぽいのが見当たらないゾー。
とにかくびっくりしましたデス。はい。
■2009.6.4追記■
現時点で目に付くSSを、アルバム的に残そうと思いまして。
折りたたみのほうに感想などちょこちょこ追記しました
FINAL FANTASY XIV
14そろそろだとは思ってたけど、えええそっちですか!
ONLINEでやっちゃうんですか。ええええ。
そもそも13ってまだ発売してないよね!?(ソコカヨ
イベントムービーなんかも紹介されていたのですが、
どうみてもガルカとかミスラとかエルメスとか映ってたんですけど・・w
世界違うっぽいのに種族同じなのかなぁ。それにしちゃタルタルっぽいのが見当たらないゾー。
とにかくびっくりしましたデス。はい。
■2009.6.4追記■
現時点で目に付くSSを、アルバム的に残そうと思いまして。
折りたたみのほうに感想などちょこちょこ追記しました
2009.06.01[Mon]
日課のチョコボ掘りしてまして。今回はブブリム海岸。
タイムアップでチョコボを降ろされ、デジョンもせずその場で合成してた。
大腿骨をゼラチンへ。貝殻を胡粉へ。
道行く人がじろじろ見ていく.......(・ω・`)
気にせず合成続行。
何人目かの外国人さんからtell
「 ゼラチンってどうやって作るの? 」 (意訳
英単語を調べる気分じゃなかったので
「 Fire 【クリスタル】 + 【ダルメル】's bone + water 【合成】 」 (原文
と返してみた。
外人さん、やおらそのへんのダルメルに殴りかかる。
そして炎クリでうぃんうぃんと合成。
(外人さん)は、ゼラチンを4つ合成した!
外人さんはXandllaに、にやりとしてみせた。
Xandllaは外人さんに、にやりとしてみせた。
これだけの話なんだけど。
なんだかちょっとほっこりした、というお話。
タイムアップでチョコボを降ろされ、デジョンもせずその場で合成してた。
大腿骨をゼラチンへ。貝殻を胡粉へ。
道行く人がじろじろ見ていく.......(・ω・`)
気にせず合成続行。
何人目かの外国人さんからtell
「 ゼラチンってどうやって作るの? 」 (意訳
英単語を調べる気分じゃなかったので
「 Fire 【クリスタル】 + 【ダルメル】's bone + water 【合成】 」 (原文
と返してみた。
ゼラチンx4◇炎[骨28]巨大な大腿骨 蒸留水
外人さん、やおらそのへんのダルメルに殴りかかる。
そして炎クリでうぃんうぃんと合成。
(外人さん)は、ゼラチンを4つ合成した!
外人さんはXandllaに、にやりとしてみせた。
Xandllaは外人さんに、にやりとしてみせた。
これだけの話なんだけど。
なんだかちょっとほっこりした、というお話。
2009.05.29[Fri]
戦士で受けられる全EVWSを制覇!
これ、私のライフワークなんです。
両手剣のEVWS:グラウンドストライクを覚えて以来、
他のジョブのレベル上げに夢中になっていたり、リアルが忙しかったりして、
しばらくEVWSからは遠ざかっておりました。
両手槍自体のスキル上げは、サルベージに通いだした頃に必死こいて上げまして。
とりあえず青くしとけばいいや~って、そこでスキルを見もしてなかったんですよね。
両手槍スキル240でクエスト発生。
スキル240..とりあえずスキル青いけども..........(・ω・`)
はうぁΣ(゜д゜)
戦士の槍スキルがそもそも240でキャップだってば。
今更ながらオファーしにいくことに・・トホホ。
これ、私のライフワークなんです。
両手剣のEVWS:グラウンドストライクを覚えて以来、
他のジョブのレベル上げに夢中になっていたり、リアルが忙しかったりして、
しばらくEVWSからは遠ざかっておりました。
両手槍自体のスキル上げは、サルベージに通いだした頃に必死こいて上げまして。
とりあえず青くしとけばいいや~って、そこでスキルを見もしてなかったんですよね。
新・騎士団訓練要項 - Methods Create Madness
依頼者 バラシエル(Balasiel)/南サンドリア・猟犬横丁
依頼内容 サンドリア騎士団のための槍を使った新たなる訓練要項の作成に協力してほしい。
両手槍スキル240でクエスト発生。
スキル240..とりあえずスキル青いけども..........(・ω・`)
はうぁΣ(゜д゜)
戦士の槍スキルがそもそも240でキャップだってば。
今更ながらオファーしにいくことに・・トホホ。
2009.05.27[Wed]
お知らせというか、速報的な。
冒険者記念イベントは終わってしまったので、ランダム3種類だけですけど、
またハッピーパワーが満ちてきましたよ!
個人的にはエーススプリンター(ヒーリングで足が速くなる効果)がないのは残念ですが、
三国のテレポサービスが嬉しいな(*´д`*)
今回もタブレット見つけてくださった皆さんありがとう! お疲れ様でした。
■2009.6.4追記■
タイトルに回数のナンバーを追加しました
■2009.6.4追記ここまで■
冒険者記念イベントは終わってしまったので、ランダム3種類だけですけど、
またハッピーパワーが満ちてきましたよ!
ヴァンピールブラッド! シグネットにリジェネとリフレシュの効果が追加。
謎の木箱:辺境 北方と辺境のTreasure Casketの出現率がアップ。
ロングジャーニー! 三国とマウラ・セルビナをつなぐテレポ・サービスの出現。
個人的にはエーススプリンター(ヒーリングで足が速くなる効果)がないのは残念ですが、
三国のテレポサービスが嬉しいな(*´д`*)
今回もタブレット見つけてくださった皆さんありがとう! お疲れ様でした。
■2009.6.4追記■
タイトルに回数のナンバーを追加しました
■2009.6.4追記ここまで■
2009.05.27[Wed]
最近イベント目白押しな気がするのはキノセイ?
7周年記念のモグボナンザの購入締切日が迫っていますね。
去年もだけど、高額な賞金とか、なかなか手に入らないエクレアアイテムだとか、
当たる確率はすごく低いって分かってるのに、ワクワクしますよね(*´д`*)
3等当たったらどうしよう~とか(夢が中途半端に低いですがw
今日は5月27日。
今日を含めて、あと5日しかありませんよ!
皆さん、購入はお済みですか?
私は、倉庫ちゃん達が半分ぐらい。
自キャラは、実は、まだ買っていません。
数字考えるのがめんどくさくて。(ぉぃ
去年は、自キャラのみ、自分で色々考えた数字で、1桁目の数字を0~9の連番。
倉庫ちゃんズはやはり1桁目は連番にし、2桁目もできるだけかぶらないようにしましたが、
半分以上はおまかせを使って、バラバラにランダム。
なので、45(仮)が3つとか、92が抜けた、とかあったなぁ・・
結果、4等を2つ当てまして。
ベヒーモスの毛皮を交換したんだったな~。
んで相場がだだ下がりする前に、職人さんに直接交渉して買ってもらったんだっけ。
これもまたいい思い出(人´∀`)
ただ、去年は途中で倉庫ちゃんの数字を考えるのに飽きて、おまかせで下二桁が思う数字になるまでやりなおし、とかしてた気がします。
今年の私はちょっと違うぞ。
ボナンザに備えて、倉庫ちゃんズ全員の鞄拡張を決行。
おまけに今年はサッチェルもあるる! 荷物対策は万全だ!(自キャラ以外........
数字の方はというと、
自キャラが1桁目を0~9の連番にしたのは同じですが。(ミラテテぐらいは、ね・・w
倉庫ちゃん達の買い方をちょっと変えた。
何が違うのか?
ぶっちゃけ、倉庫キャラでミラテテ貰ってもしょうがないわけじゃないですか。
倉庫とか、2ndキャラ以降を育ててる方もいらっしゃるかもしれませんが、
私の場合、倉庫ちゃんズは最高でLv5しかありません。
この買い方なら、買うときの手間は変わらず。
なおかつ、当選時の手間を減らすことができます。
当たったキャラだけ貰いにいけばいいわけですから。
(当たるかどうかは別ですけどねw
去年、どこだったか忘れましたが、どこかのFFXIブログでこの買い方を見て、
「これだ!」と思ったのですけど、自分の分の購入が済んでいたので、時既に時間切れ。
次があったら採用しよう!と去年から決めていたのですよ(`・ω・)=3
さらに、今回は、セキュリティトークンを使ってみた!
確認しやすいように、エクセルで表を作ってみたりしてね。
下2桁は、買う数字が決まってるわけですよ。
最初に、その数字だけ書いておいて。
上3桁、モヨモヨ悩んだり、思う数字が出るまでおまかせするのもメンドクサイ。
トークンに表示される数字は、30秒ごとにランダムで6桁。
そう、この6桁の数字の上と下、3桁ずつを書き足していったんですw
でもやっぱり、1キャラで10個買うのがめんどくさくって・・(ノД`)
1日1キャラって決めて、ちょびちょび買って、やっと2/3終わったかなぁ・・
倉庫ちゃんにお金渡すのもめんどくさくて・・
お金が宅配1枠のみって、地味にめんどくさいですよねぇ・・
メンドクサイメンドクサイばっかり言ってちゃつまらない。
せっかくだから楽しみましょう!
うん、お祭りだしね!
当選するかどうかより、2等とか3等当たったら何もらおう~とか考えるほうが楽しい(*´д`*)
1等当選?
そんなん都市伝説デスヨネ?(・ω・)
7周年記念のモグボナンザの購入締切日が迫っていますね。
■ファイナルファンタジーXI 7周年記念モグボナンザ
1個の価格 : 2,000ギル
販売期間 : 5月16日 11:00 ~ 5月31日 24:00
当せん番号発表 : 6月16日 17:00
賞品引き渡し日 : 6月16日 17:00 ~ 6月30日 24:00
ボナンザマーブル購入条件 : キャラクター作成日から45日以上経過していること
去年もだけど、高額な賞金とか、なかなか手に入らないエクレアアイテムだとか、
当たる確率はすごく低いって分かってるのに、ワクワクしますよね(*´д`*)
3等当たったらどうしよう~とか(夢が中途半端に低いですがw
今日は5月27日。
今日を含めて、あと5日しかありませんよ!
皆さん、購入はお済みですか?
私は、倉庫ちゃん達が半分ぐらい。
自キャラは、実は、まだ買っていません。
数字考えるのがめんどくさくて。(ぉぃ
去年は、自キャラのみ、自分で色々考えた数字で、1桁目の数字を0~9の連番。
倉庫ちゃんズはやはり1桁目は連番にし、2桁目もできるだけかぶらないようにしましたが、
半分以上はおまかせを使って、バラバラにランダム。
なので、45(仮)が3つとか、92が抜けた、とかあったなぁ・・
結果、4等を2つ当てまして。
ベヒーモスの毛皮を交換したんだったな~。
んで相場がだだ下がりする前に、職人さんに直接交渉して買ってもらったんだっけ。
これもまたいい思い出(人´∀`)
ただ、去年は途中で倉庫ちゃんの数字を考えるのに飽きて、おまかせで下二桁が思う数字になるまでやりなおし、とかしてた気がします。
今年の私はちょっと違うぞ。
ボナンザに備えて、倉庫ちゃんズ全員の鞄拡張を決行。
おまけに今年はサッチェルもあるる! 荷物対策は万全だ!(自キャラ以外........
数字の方はというと、
自キャラが1桁目を0~9の連番にしたのは同じですが。(ミラテテぐらいは、ね・・w
倉庫ちゃん達の買い方をちょっと変えた。
去年の買い方
A:xxx10、xxx11、xxx12・・
B:xxx20、xxx21、xxx22・・
今年の買い方
A:xxx10、xxx20、xxx30・・
B:xxx11、xxx21、xxx31・・
何が違うのか?
ぶっちゃけ、倉庫キャラでミラテテ貰ってもしょうがないわけじゃないですか。
倉庫とか、2ndキャラ以降を育ててる方もいらっしゃるかもしれませんが、
私の場合、倉庫ちゃんズは最高でLv5しかありません。
この買い方なら、買うときの手間は変わらず。
なおかつ、当選時の手間を減らすことができます。
当たったキャラだけ貰いにいけばいいわけですから。
(当たるかどうかは別ですけどねw
去年、どこだったか忘れましたが、どこかのFFXIブログでこの買い方を見て、
「これだ!」と思ったのですけど、自分の分の購入が済んでいたので、時既に時間切れ。
次があったら採用しよう!と去年から決めていたのですよ(`・ω・)=3
さらに、今回は、セキュリティトークンを使ってみた!
確認しやすいように、エクセルで表を作ってみたりしてね。
下2桁は、買う数字が決まってるわけですよ。
最初に、その数字だけ書いておいて。
上3桁、モヨモヨ悩んだり、思う数字が出るまでおまかせするのもメンドクサイ。
トークンに表示される数字は、30秒ごとにランダムで6桁。
そう、この6桁の数字の上と下、3桁ずつを書き足していったんですw
でもやっぱり、1キャラで10個買うのがめんどくさくって・・(ノД`)
1日1キャラって決めて、ちょびちょび買って、やっと2/3終わったかなぁ・・
倉庫ちゃんにお金渡すのもめんどくさくて・・
お金が宅配1枠のみって、地味にめんどくさいですよねぇ・・
メンドクサイメンドクサイばっかり言ってちゃつまらない。
せっかくだから楽しみましょう!
うん、お祭りだしね!
当選するかどうかより、2等とか3等当たったら何もらおう~とか考えるほうが楽しい(*´д`*)
1等当選?
そんなん都市伝説デスヨネ?(・ω・)