2007.03.20[Tue]
リンバス帰りに白門でぼーっとしていたら、時間的なものか、アサルトシャウトが飛び交っていまして。
未経験のアサルトのシャウトがいくつかあったので、特に深く考えず、特務曹長の『双頭の蛇作戦』に参加希望をしてみまして。
初参加ながら、入れていただけて、PTで挨拶をするなり
「 あ、サンドラさんだ 」
うええええ!?Σ( ̄口 ̄;ノ)ノ
なんか読者様が複数いらっしゃいました((((゜д゜;))))
うわーん変なことできないよぅ(しなくていい
編成は、忍忍侍モ赤黒(←私ココ)でした。途中で魅了対処のために盾が2枚いたほうが、ということで忍者2枚だった模様。
制限時間は30分。まずは前進するための扉をあけるので、周囲のクトゥルブ5匹を殲滅。
これで扉が開くようです。
しかしクトゥルブが弱いというか、やわい。
うひょう。
下位のファイアでも4桁軽がる出るので、調子に乗ってファイア4ぶっぱなしたら偶然MBできちゃったのですが・・
うひょ~(*´д`*)なんか色んな汁が脳から垂れ流されてました。
このへんで、参加者のモンクさんがガルカであることに気づいて多少挙動不審になりましたが、
バレてはいないと思ってたのにモロバレでした。
次は、メローNo.16と戦っている1人目の将軍の助太刀。
ナニをやったんだかヘイト上がりまくっててはがすのに苦労してるようでしたが、里がケアル連打してる間に終わりました。
この将軍を見つけるまでの間、周辺をラミアが徘徊してるんですが、インビジでスルー可能です。
次は、北へ移動するための扉をあけるべく、(I-6)のラミアNo.14を探すんですが、どうも攻撃対象がいなくなるとラミアが扉を開けてくれるらしく。
作戦では、密集して全員で魅了されようとしてたのだけど・・
何故か私一人魅了漏れて全員にタコ殴りにされた( TДT)
野良アサルトにネタ拾いに来てるわけじゃないっつのヽ(;´Д`)ノ
珍しくリレをかけていたので(何も考てたわけじゃないんだけどw)リレかかってますから、って言った後で
「 私ってばデキる黒!?*・゜゚・*(n‘∀‘)η゚・*・゜゚・* 」
と勝手に妄想を膨らませている間にラミアが扉あけてくれたので大人しく起きました。
いやリレぐらいフツーよね(/ω\)
扉通過後、今度こそラミアNo.14を倒すのですが、主催さんの指示で私はスタン待機。
何って、魅了のベリーダンスです。
スキルのない私はびびってしまって他の行動が全くできなくなりましたが(/ω\)
ンでも一応、ベリーダンス止めることに成功したので大目に見てもらえたかな?w
最後のプロセスとして、(H-6)の小部屋でラミアと将軍との戦闘。
最初は操られている将軍が黄色ネームでいるので、死なない程度に適度にダメージを与えると
ラミアNo.17がpopするので、将軍を倒さないでラミアを倒す。
これにて、特に事故もなく作戦成功ヽ(´ー`)ノ
箱から樽が出てくるのもお約束(ぉ
初参加で1401Pもらえました。1Pの端数が謎。
解散後、偶然メンバーのガルモさんを見かけたので/waveをしながら喜んでいたら、
旦那に「 ぶっ 」って笑われました。
セカンドエルメスでネカマプレイ中の人に笑われたくないんですけど(^ω^#)ビキキ
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未経験のアサルトのシャウトがいくつかあったので、特に深く考えず、特務曹長の『双頭の蛇作戦』に参加希望をしてみまして。
初参加ながら、入れていただけて、PTで挨拶をするなり
「 あ、サンドラさんだ 」
うええええ!?Σ( ̄口 ̄;ノ)ノ
なんか読者様が複数いらっしゃいました((((゜д゜;))))
うわーん変なことできないよぅ(しなくていい
編成は、忍忍侍モ赤黒(←私ココ)でした。途中で魅了対処のために盾が2枚いたほうが、ということで忍者2枚だった模様。
ペリキア 双頭の蛇作戦 特務曹長
作戦目標 ウマリド、カラザーム両将軍の保護
募集要員 レベル70 3~6人
作戦指令 アラパゴ方面軍のウマリド将軍とカラザーム将軍が、シャルーグ島にて野営中、
幕舎より忽然と姿を消した。状況より、死者の軍団に拉致された可能性が高い。
アサルト要員は、ただちに現場へ急行。両将軍の探索に当たれ。
制限時間は30分。まずは前進するための扉をあけるので、周囲のクトゥルブ5匹を殲滅。
これで扉が開くようです。
しかしクトゥルブが弱いというか、やわい。
うひょう。
下位のファイアでも4桁軽がる出るので、調子に乗ってファイア4ぶっぱなしたら偶然MBできちゃったのですが・・
うひょ~(*´д`*)なんか色んな汁が脳から垂れ流されてました。
このへんで、参加者のモンクさんがガルカであることに気づいて多少挙動不審になりましたが、
バレてはいないと思ってたのにモロバレでした。
次は、メローNo.16と戦っている1人目の将軍の助太刀。
ナニをやったんだかヘイト上がりまくっててはがすのに苦労してるようでしたが、里がケアル連打してる間に終わりました。
この将軍を見つけるまでの間、周辺をラミアが徘徊してるんですが、インビジでスルー可能です。
次は、北へ移動するための扉をあけるべく、(I-6)のラミアNo.14を探すんですが、どうも攻撃対象がいなくなるとラミアが扉を開けてくれるらしく。
作戦では、密集して全員で魅了されようとしてたのだけど・・
何故か私一人魅了漏れて全員にタコ殴りにされた( TДT)
珍しくリレをかけていたので(何も考てたわけじゃないんだけどw)リレかかってますから、って言った後で
「 私ってばデキる黒!?*・゜゚・*(n‘∀‘)η゚・*・゜゚・* 」
と勝手に妄想を膨らませている間にラミアが扉あけてくれたので大人しく起きました。
いやリレぐらいフツーよね(/ω\)
扉通過後、今度こそラミアNo.14を倒すのですが、主催さんの指示で私はスタン待機。
何って、魅了のベリーダンスです。
スキルのない私はびびってしまって他の行動が全くできなくなりましたが(/ω\)
ンでも一応、ベリーダンス止めることに成功したので大目に見てもらえたかな?w
最後のプロセスとして、(H-6)の小部屋でラミアと将軍との戦闘。
最初は操られている将軍が黄色ネームでいるので、死なない程度に適度にダメージを与えると
ラミアNo.17がpopするので、将軍を倒さないでラミアを倒す。
これにて、特に事故もなく作戦成功ヽ(´ー`)ノ
箱から樽が出てくるのもお約束(ぉ
初参加で1401Pもらえました。1Pの端数が謎。
解散後、偶然メンバーのガルモさんを見かけたので/waveをしながら喜んでいたら、
旦那に「 ぶっ 」って笑われました。
セカンドエルメスでネカマプレイ中の人に笑われたくないんですけど(^ω^#)ビキキ
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2007.03.19[Mon]
LSの廃猫がある日「 臼鎧が欲しい 」って言い出した。
MP-25にMND-5とは・・今回はじめて性能をまじまじと見ましたが・・
臼鎧の名にふさわしい・・(ぉ
で、空LSの元締めも以前欲しいと言ってたので、こりゃ見合いババにならなくてはとw
なんかこういう取り持ち役って最近多かったりしますw合ってんのかなw
NMの出現場所等についてはこんな感じ
MP-25にMND-5とは・・今回はじめて性能をまじまじと見ましたが・・
臼鎧の名にふさわしい・・(ぉ
で、空LSの元締めも以前欲しいと言ってたので、こりゃ見合いババにならなくてはとw
なんかこういう取り持ち役って最近多かったりしますw合ってんのかなw
NMの出現場所等についてはこんな感じ
Shen長くなったので畳みます
出現場所 ビビキー湾 プルゴノルゴ島J-9
出現条件 ???に海老灯篭船をトレードするとPOP /
敵のLv 不明
魔法/アビ Shen's Filtrate(Elemental族)2体を従える / 水属性ダメージ吸収 / ウォータIII / ウォータIV / ウォタガIII / フラッド / Uragnite特殊技
--------------------------------------------------------------------------------
海老灯篭船 (彫金)炎
ティンインゴット
蜜蝋
モルミン板(材料のモルミンインゴットはムバルポロス旧市街のMoblin Ashmanがドロップ)
モブリンパテ(材料の紅亜鉛鉱はウルガラン山脈のGlacier Eaterがドロップ)
2007.03.16[Fri]
突如としてフェロー上げにはまってるさんどらですこんにちは。
今までの放置っぷりが嘘のようですが、なんかハマっちゃったんだもん(/ω\)
なんだかんだで、クエストのストーリーも結構面白くてね。
特に、先日限界突破2をやったんですが、
なんだか考えさせられる内容でした。
クエなんで内容はまぁ、伏せますが・・
誰かと対等でいたいとか、
重荷になりたくないとか。
ゲームだから余計感じることって
あるよね・・(´・ω・`)
まぁ難しいことはおいておいてw
クエで久々にクフィム島を通ったので、
なんとなく骨に登ってみました。
バカとなんとかは高いところが好き
昔はこの骨にいかに上手に登れるかとか、
エビを大量に連れてずり落ちたりとか、
妙な遊びをしたものですがw
SSに写ってませんが
ぼるちゃん(フェロー)は早々に落ちました
意外とぶきっちょでs
そんなぼるちゃんも、すでにLvは53で。
限界も2つ突破して、向かうところ敵なしのような気がしますがまだまだよわっちいです(´・ω・`)
MP考えずに強化かけすぎなんだよぉぉ(^ω^#)
呼び出して1分後には
「 ヤベッ! 」
って言うんです。
もちろん脳筋は座ったりしないで連戦モード突入なんで、
せっかくの治癒タイプなのに滅多に治癒してもらえてません(´ω`)
VUで、シグネットかけてればヒールしてもTP減らなくなったんですが、
なんか癖で。ヒールするのメンドいんだもん。
LSの猫様が作戦書を2つ持ってたので、貸してもらうことができて、うちのぼるちゃんはクエスト終了直後から作戦3つ覚えてます。
大抵治癒タイプでレベリングしてますが、猛攻も結構便利ですし、虚ろなる闇の調査の時は鉄壁にしてます。
鉄壁フェローと白/シで2層まで行ってます。
サポシはコンボ撃つためだけです。マトモな装備してないので、素手で殴ってるもんでw
あ、そうそう、とあるクエをやった時に、育成後続で良かったな~と思った出来事が。
フェローを呼び出した状態で、別々のエリアの特定の場所で色々しなきゃいけないところがあったのですよ。
この『呼び出した状態』ってのがクセモノですね。以前はフェロー呼んだ状態でエリアチェンジすると消えちゃってたわけですし。
私がどうしたかって?
うふふふふ。
1回呼んでそのまま移動しましたよ!(^ω^) (ぉぃ
1箇所目で呼び出し>徒歩で2箇所目へ>テレポしてさらに徒歩
これで3箇所済ませちゃった(゚∀゚)v
しかも3箇所目のところで経験値が入らないもんで、近場のダンジョンまで歩いてって経験値稼ぎまでしたwwwwwwww
テレポしてもついてくるってのは驚きでしたが・・
以前の仕様だと、この3箇所のためだけに呼び出さなきゃいけないし、3箇所とも周囲の敵弱いし。
呼び出し3回分もったいなかっただろうなぁ。
フレにはムダにしないにしても程があるんじゃないかとか言われました(ノ∀`)
だってぇw
ここ最近、ヒマなときはボストーニュ監獄に篭ってます。
最初はNMでも探してみようかなとも思ったのですが、ついでだったフェロー上げがメインになりつつありw
今週、うちの鯖はサンドリアが最下位で、サンド支配で経験値の入りそうなリージョンがないのですね。
今は私、ぼるちゃんにはサンド系の装備をさせたいと思っているので。
数匹狩っちゃエリアを繰り返してますが、なかなか思うようにはいかないですね。
法則もまだ不明な点が多いようですが、そこを試行錯誤するのが楽しくてw
Lv74忍者からみて楽な敵を主に狩ってますが・・
またしても画面見ない症候群発生中で、たまにフレからのtellとか見逃してたり(/ω\)【許してください】
来週は移動の楽な場所がサンド支配になるといいなぁw
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今までの放置っぷりが嘘のようですが、なんかハマっちゃったんだもん(/ω\)
なんだかんだで、クエストのストーリーも結構面白くてね。
特に、先日限界突破2をやったんですが、
なんだか考えさせられる内容でした。
クエなんで内容はまぁ、伏せますが・・
誰かと対等でいたいとか、
重荷になりたくないとか。
ゲームだから余計感じることって
あるよね・・(´・ω・`)
まぁ難しいことはおいておいてw
クエで久々にクフィム島を通ったので、
なんとなく骨に登ってみました。
昔はこの骨にいかに上手に登れるかとか、
エビを大量に連れてずり落ちたりとか、
妙な遊びをしたものですがw
SSに写ってませんが
ぼるちゃん(フェロー)は早々に落ちました
意外とぶきっちょでs
そんなぼるちゃんも、すでにLvは53で。
限界も2つ突破して、向かうところ敵なしのような気がしますがまだまだよわっちいです(´・ω・`)
MP考えずに強化かけすぎなんだよぉぉ(^ω^#)
呼び出して1分後には
「 ヤベッ! 」
って言うんです。
もちろん脳筋は座ったりしないで連戦モード突入なんで、
せっかくの治癒タイプなのに滅多に治癒してもらえてません(´ω`)
VUで、シグネットかけてればヒールしてもTP減らなくなったんですが、
なんか癖で。ヒールするのメンドいんだもん。
LSの猫様が作戦書を2つ持ってたので、貸してもらうことができて、うちのぼるちゃんはクエスト終了直後から作戦3つ覚えてます。
大抵治癒タイプでレベリングしてますが、猛攻も結構便利ですし、虚ろなる闇の調査の時は鉄壁にしてます。
鉄壁フェローと白/シで2層まで行ってます。
サポシはコンボ撃つためだけです。マトモな装備してないので、素手で殴ってるもんでw
あ、そうそう、とあるクエをやった時に、育成後続で良かったな~と思った出来事が。
フェローを呼び出した状態で、別々のエリアの特定の場所で色々しなきゃいけないところがあったのですよ。
この『呼び出した状態』ってのがクセモノですね。以前はフェロー呼んだ状態でエリアチェンジすると消えちゃってたわけですし。
私がどうしたかって?
うふふふふ。
1回呼んでそのまま移動しましたよ!(^ω^) (ぉぃ
1箇所目で呼び出し>徒歩で2箇所目へ>テレポしてさらに徒歩
これで3箇所済ませちゃった(゚∀゚)v
しかも3箇所目のところで経験値が入らないもんで、近場のダンジョンまで歩いてって経験値稼ぎまでしたwwwwwwww
テレポしてもついてくるってのは驚きでしたが・・
以前の仕様だと、この3箇所のためだけに呼び出さなきゃいけないし、3箇所とも周囲の敵弱いし。
呼び出し3回分もったいなかっただろうなぁ。
フレにはムダにしないにしても程があるんじゃないかとか言われました(ノ∀`)
だってぇw
ここ最近、ヒマなときはボストーニュ監獄に篭ってます。
最初はNMでも探してみようかなとも思ったのですが、ついでだったフェロー上げがメインになりつつありw
今週、うちの鯖はサンドリアが最下位で、サンド支配で経験値の入りそうなリージョンがないのですね。
今は私、ぼるちゃんにはサンド系の装備をさせたいと思っているので。
数匹狩っちゃエリアを繰り返してますが、なかなか思うようにはいかないですね。
法則もまだ不明な点が多いようですが、そこを試行錯誤するのが楽しくてw
Lv74忍者からみて楽な敵を主に狩ってますが・・
またしても画面見ない症候群発生中で、たまにフレからのtellとか見逃してたり(/ω\)【許してください】
来週は移動の楽な場所がサンド支配になるといいなぁw
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2007.03.15[Thu]
週に一度の、フレと一緒のアサルトデー。
今回は、新実装のアサルト行ってみようってことになってました。
VU前は、ナイズルアサルト行って見たいね~って言ってたんだけど、3人だとどうも面倒そうだなってことで・・
既存5箇所の特務曹長のをやってみることになりました。
まず1箇所目は、イルルシ環礁の『脱走兵武装解除指令』へ。
制限時間30分で、クリア条件は、
・ラミアを複数倒した後に、NPC(Raubahn)に話しかけて「撤退する」を選ぶ
・ラミアを殲滅or武装解除する
ラミアを殴ってクリティカルがでると、武器が壊れて緑ネームになる(武装解除成功)ので、殲滅か武装解除を目指すという内容。
ホネもちらほらいるのだけど、これはスニークでスルー可能。
4~5匹叩いて見たんですが・・
1匹も武装解除できなかった!(´Д⊂)
クリティカルが出なかったッてことなんでしょうか。
rep取ってないのでなんとも言えませんが。
残り時間もやばくなったので、スタート位置のNPCに話しかけて、クリア条件のもう1つ、撤退を選択。
初回で349P、リーダーが389Pもらってたようです。
ところで、私以外の2人、
スタート位置のNPCに見覚えあるって
言い続けてて。
ペリキアの『ライアーフ捜索作戦』で
捕虜になってるNPCのうちの1人だって
言うんですよ。
よく覚えてるなぁ。
さて続いて、ルジャワン霊窟の『オグマ奪取指令』へ。
制限時間は30分、クリア条件はオグマを探して手に入れるだそうで。
オグマってなんじゃいな?(´・ω・`)
エリア中には フォモル・オバケ・NMがて、NMを倒すと???が沸くので、調べてアタリだとオグマが手に入る。(だからオグマってなんだyp
倒す順番に関係なく、3体目のNMでアタリだそうな。
っていうのを1人が調べてくれて。
フォモルは視覚見破りだよ~って言われて、スタート地点。
いきなりフォモル密集してて動くに動けない・・
早々に1匹絡んで戦闘(/ω\)
で、とりあえず撃破できたので、その後も注意して進もうとしたら、またしても密集。
ムダとは知りつつインビジかけて・・
フォモルに見つかってスニ切れた!
オバケに見つかっt
Kudagitsuneのパーディション!
Σ( ̄口 ̄;ノ)ノ
即死技食らいマシタ~・・
走って避けようとか、
安全地帯に逃げようとか、
そういう猶予は一切ありませんでした。
あ、と思ったらすでにHPゼロで(´Д⊂)
オバケに見つかると、この技を
高確率で使ってくるらしいです。
結局、建て直し不能でクリアどころか戦闘も満足にできず。
残念(⊃д⊂)みんなごめんよぅ。
帰巣蛍を使用すると、
使用者のみがアサルトエリアから脱出
になるんですね・・今回はじめて知りました。
作戦放棄で全員出るんだと思ってたヨ(/ω\)
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今回は、新実装のアサルト行ってみようってことになってました。
VU前は、ナイズルアサルト行って見たいね~って言ってたんだけど、3人だとどうも面倒そうだなってことで・・
既存5箇所の特務曹長のをやってみることになりました。
まず1箇所目は、イルルシ環礁の『脱走兵武装解除指令』へ。
制限時間30分で、クリア条件は、
・ラミアを複数倒した後に、NPC(Raubahn)に話しかけて「撤退する」を選ぶ
・ラミアを殲滅or武装解除する
ラミアを殴ってクリティカルがでると、武器が壊れて緑ネームになる(武装解除成功)ので、殲滅か武装解除を目指すという内容。
ホネもちらほらいるのだけど、これはスニークでスルー可能。
4~5匹叩いて見たんですが・・
1匹も武装解除できなかった!(´Д⊂)
クリティカルが出なかったッてことなんでしょうか。
rep取ってないのでなんとも言えませんが。
残り時間もやばくなったので、スタート位置のNPCに話しかけて、クリア条件のもう1つ、撤退を選択。
初回で349P、リーダーが389Pもらってたようです。
ところで、私以外の2人、
スタート位置のNPCに見覚えあるって
言い続けてて。
ペリキアの『ライアーフ捜索作戦』で
捕虜になってるNPCのうちの1人だって
言うんですよ。
よく覚えてるなぁ。
さて続いて、ルジャワン霊窟の『オグマ奪取指令』へ。
制限時間は30分、クリア条件はオグマを探して手に入れるだそうで。
オグマってなんじゃいな?(´・ω・`)
エリア中には フォモル・オバケ・NMがて、NMを倒すと???が沸くので、調べてアタリだとオグマが手に入る。(だからオグマってなんだyp
倒す順番に関係なく、3体目のNMでアタリだそうな。
っていうのを1人が調べてくれて。
フォモルは視覚見破りだよ~って言われて、スタート地点。
いきなりフォモル密集してて動くに動けない・・
早々に1匹絡んで戦闘(/ω\)
で、とりあえず撃破できたので、その後も注意して進もうとしたら、またしても密集。
ムダとは知りつつインビジかけて・・
フォモルに見つかってスニ切れた!
オバケに見つかっt
Kudagitsuneのパーディション!
Σ( ̄口 ̄;ノ)ノ
即死技食らいマシタ~・・
走って避けようとか、
安全地帯に逃げようとか、
そういう猶予は一切ありませんでした。
あ、と思ったらすでにHPゼロで(´Д⊂)
オバケに見つかると、この技を
高確率で使ってくるらしいです。
結局、建て直し不能でクリアどころか戦闘も満足にできず。
残念(⊃д⊂)みんなごめんよぅ。
帰巣蛍を使用すると、
使用者のみがアサルトエリアから脱出
になるんですね・・今回はじめて知りました。
作戦放棄で全員出るんだと思ってたヨ(/ω\)
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2007.03.14[Wed]
大型VU後、初の空活動日が昨日でした。
私的にデカかったのが、ウリことUllikummiというゴーレムNMがトリガーpopに変更になったことで。
空活動をしてない方にはなじみがないかもしれませんが、このNMの取り合いは熾烈を極め、業者(?)との仁義なき戦いにも辟易しておりました。
まぁトリガーpopとは言え、そのトリガー自体も雑魚モンスが落とすわけですから、
雑魚の取り合い大変そうだな~と思ってたんですが・・
20時半過ぎ、現地に行くと、業者もいたけど
雑魚余ってたw
掲示板なんかで見た感じ、雑魚の取り合い激化で前より大変とか見たんですが、
うちの鯖は空LS減ってきてますからねぇw
結局、我がLSでもトリガーのダイオライトをゲットしてウリと戦いましたし、他の団体でpopさせているのを2回ほど確認しているので、3時間強の空活動中3回湧いたことになるわけで・・
以前のpop条件からは考えられない秋石大量生産なわけですよ。
白虎佩楯がユニクロ化するのも遠くない?w
ヘンな修正来る前にLSの希望者に行き渡るといいなぁ(*´ω`*)
とにかく昨夜はトリガー取り放題というか、大盤振る舞いでした。
業者自体の数も減ってるような感じを受けましたし。
まずウリ部屋にいた2時間弱の間、マザーが放置されてたし。
ウリを倒した直後に、まだ放置されてたので倒しに行って、再度ウリに向かっていたらファウストまで湧いちゃうし。
どーなってんの?w
で、フレの空LSと鉢合わせた時にびっくりされたんですが、
うちの空LSでファウストをやる時は、いつも忍盾メインでやっています。
私が入った頃から忍盾をはじめていたのでそれが当たり前だと思ってたんだけど、一般的にはナ盾だそうで。
FaustっていうドールタイプのNMなんですが、
タイフーンっていう範囲ダメージでノックバックのついた技を連発してくるんですね。
ほとんど通常攻撃並の間隔での連発です。
で、うちで忍盾でどうやるかっていうと、詩人がマチマチかけて蝉のリキャストを短縮した状態で維持するんですよね。
と、今まで思ってたのよ私。
昨日、Lv74の忍者で参加してたのね。
(うちの空LSはトリガーならLv70以上参加おkなのです
ファウスト湧いてるっていうんで、じゃ~詩人着替えてきますねと。
サポ白にすれば、ワープ開通してますから、戻ってくるのはそんなに時間かからないんですよね。便利になったもんです。
んで、到着して、ストスキ張ったとこでファウスト釣った報告がきて。
忍者さんにマーチ1曲目歌ってた途中でファウスト到着>即タイフーンで歌中断。
あーもう張ったばっかのストスキー!(´Д⊂)
再詠唱しようとしたら
即タイフーn
タイフーン2発でご臨終(ノ∀`)
しゃーないからレイズ貰ってとにかくブリスキ張ってマチマチだけでも~と思ってストンスキン詠唱中に、サークルの後衛位置へファウスト来ちゃって。
またタイフーn
ちょwwwwwwwwwww
レイズ頂いている間にNM戦オワッチャッタwwwww
私1曲も歌ってないwwwwwwうぇうぇwwwwww
ちょっとだけさみしかった詩人75歳の春(´・ω・`)
盗賊のナイフ持ちのシフさんが3人もいたお陰か、トリガーの他に武器もガンガン出てましたんでほくほくでしたけどね(*´ω`*)
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私的にデカかったのが、ウリことUllikummiというゴーレムNMがトリガーpopに変更になったことで。
空活動をしてない方にはなじみがないかもしれませんが、このNMの取り合いは熾烈を極め、業者(?)との仁義なき戦いにも辟易しておりました。
まぁトリガーpopとは言え、そのトリガー自体も雑魚モンスが落とすわけですから、
雑魚の取り合い大変そうだな~と思ってたんですが・・
20時半過ぎ、現地に行くと、業者もいたけど
雑魚余ってたw
掲示板なんかで見た感じ、雑魚の取り合い激化で前より大変とか見たんですが、
うちの鯖は空LS減ってきてますからねぇw
結局、我がLSでもトリガーのダイオライトをゲットしてウリと戦いましたし、他の団体でpopさせているのを2回ほど確認しているので、3時間強の空活動中3回湧いたことになるわけで・・
以前のpop条件からは考えられない秋石大量生産なわけですよ。
白虎佩楯がユニクロ化するのも遠くない?w
ヘンな修正来る前にLSの希望者に行き渡るといいなぁ(*´ω`*)
とにかく昨夜はトリガー取り放題というか、大盤振る舞いでした。
業者自体の数も減ってるような感じを受けましたし。
まずウリ部屋にいた2時間弱の間、マザーが放置されてたし。
ウリを倒した直後に、まだ放置されてたので倒しに行って、再度ウリに向かっていたらファウストまで湧いちゃうし。
どーなってんの?w
で、フレの空LSと鉢合わせた時にびっくりされたんですが、
うちの空LSでファウストをやる時は、いつも忍盾メインでやっています。
私が入った頃から忍盾をはじめていたのでそれが当たり前だと思ってたんだけど、一般的にはナ盾だそうで。
FaustっていうドールタイプのNMなんですが、
タイフーンっていう範囲ダメージでノックバックのついた技を連発してくるんですね。
ほとんど通常攻撃並の間隔での連発です。
で、うちで忍盾でどうやるかっていうと、詩人がマチマチかけて蝉のリキャストを短縮した状態で維持するんですよね。
と、今まで思ってたのよ私。
昨日、Lv74の忍者で参加してたのね。
(うちの空LSはトリガーならLv70以上参加おkなのです
ファウスト湧いてるっていうんで、じゃ~詩人着替えてきますねと。
サポ白にすれば、ワープ開通してますから、戻ってくるのはそんなに時間かからないんですよね。便利になったもんです。
んで、到着して、ストスキ張ったとこでファウスト釣った報告がきて。
忍者さんにマーチ1曲目歌ってた途中でファウスト到着>即タイフーンで歌中断。
あーもう張ったばっかのストスキー!(´Д⊂)
再詠唱しようとしたら
即タイフーn
タイフーン2発でご臨終(ノ∀`)
しゃーないからレイズ貰ってとにかくブリスキ張ってマチマチだけでも~と思ってストンスキン詠唱中に、サークルの後衛位置へファウスト来ちゃって。
またタイフーn
ちょwwwwwwwwwww
レイズ頂いている間にNM戦オワッチャッタwwwww
私1曲も歌ってないwwwwwwうぇうぇwwwwww
ちょっとだけさみしかった詩人75歳の春(´・ω・`)
盗賊のナイフ持ちのシフさんが3人もいたお陰か、トリガーの他に武器もガンガン出てましたんでほくほくでしたけどね(*´ω`*)
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